「AIの利点:NVIDIA Canvas、Blender、TikTok、およびCapCutにおける高度なクリエイティブワークフロー」

AIの利点:NVIDIA Canvas、Blender、TikTok、CapCutにおけるクリエイティブワークフロー

編集者の注:この投稿は、NVIDIA Studioシリーズの一部であり、注目されるアーティストを称え、クリエイティブなヒントやトリックを提供し、NVIDIA Studioテクノロジーがクリエイティブなワークフローを改善する方法を示しています。さらに、新しいGeForce RTX 40シリーズGPUの機能、技術、リソースについて詳しく説明し、コンテンツ作成を劇的に高速化する方法について詳しく説明しています。

アートの形態は美しく非凡であるだけでなく、創作の分野においてアーティストにとって提供されるシンプルな喜びと安らぎを忘れることは容易です。

今週のIn the NVIDIA StudioシリーズのテーマであるJanice K. Lee、通称Janice.Journalは、AIを使用して創作プロセスを加速し、インスピレーションを見つけ、繰り返しの作業を自動化するTikTokのセンセーションです。

 

今週も、NVIDIA Studioテクノロジーは最も人気のあるモバイルアプリやデスクトップアプリをパワーアップしており、アスピリングアーティストやクリエイティブプロフェッショナルの創作ワークフローを推進しています。

TikTokとCapCut、NVIDIAとクラウドのパワー

週ごとに、AIはコンテンツ作成においてますます普及しています。

人気のあるソーシャルメディアアプリTikTokを例にとってみましょう。AI Green Screenを含むすべてのモバイルアプリの機能は、クラウド上のGeForce RTX GPUによって高速化されています。TikTokのクリエイターワークフローの他の部分も高速化されており、人気のある生成型AIパワードのビデオ編集アプリであるDescript AIは、最新のNVIDIA L4 Tensor Core GPUに比べて50%高速化されます。

TikTokユーザーによって最も広く使用されているビデオエディタであるCapCutは、Simultaneous Scene Encodingを可能にし、独立したグループのシーンをNVIDIAエンコーダ(NVENC)に送信し、画質に影響を与えることなくビデオのエクスポート時間を短縮します。このテクノロジーは、NVIDIA GeForce RTX 4080グラフィックスカードに対してAppleのM2 Ultraよりも2倍以上高速に動作します。

CapCutによって実施されたテスト。CapCut v2.2.0(ベータ版)を搭載したデスクトップで、180秒の4K 60fps H.264ビデオをエクスポートしました。ビデオのエクスポートが高速化されました。

上級ユーザーは、好みのデスクトップビデオ編集アプリに映像を移動させる際に、ネイティブのGPU高速化とRTXテクノロジーを利用することができます。これには、AV1デュアルエンコーダ(NVIDIA GeForce RTX 4070 Tiグラフィックスカード以上が必要)による40%優れたビデオ品質のライブストリーマー向けの機能が含まれます。ビデオエディタは、エクスポート時間をほぼ半分に削減することができます。

Janice.JournalのAIアートブランシェ

自己学習の3DクリエーターであるJanice.Journalは、忙しいスケジュールに対処するための新しいアートスキルの学習に意欲を持っていました。

「大学のジュニアイヤーには授業やクラブ活動で忙しい時期がありました」と彼女は語ります。「友達と遊んだりリラックスする時間がなく、毎晩20分間新しいことを学ぶことが唯一の心の安らぎでした。」

彼女の3Dクリエーションへの情熱はすぐに明らかになりました。Janice.Journalは昼間はコンサルティング業務に従事していますが、夜には3Dクリエーションに没頭し、素晴らしいシーンとチュートリアルを作成して他のアーティストのスタートを手助けしています。

彼女の最近のプロジェクトの一つは、無料のNVIDIA Canvasベータアプリを使用しています。このアプリはAIを使用して基本的な線や形状を解釈し、リアルな風景画像やテクスチャに変換します。

上記のビデオでは、Janice.Journalがユタ州のアーチーズナショナルパークの天然砂岩の形成に触発された巨大なアーチ「世界の第8の驚異」を作成しようとしています。

Janice.Journalは言います。「『National Geographic』で見ることができるほど馴染みのあるものを作りたかったが、まだ幻想的で驚くべきものであり、同時にそれが本物か偽物かを疑問に思わせるものにしたかったのです。」

NVIDIA CanvasのAI支援ペイント。

Canvasの20のマテリアルブラシと9つのスタイル画像、それぞれに10のバリエーションを使用して、Janice.Journalは作業を開始しました。

 

彼女は「ちょっと興奮しすぎた」と言っていますが、それにより信じられないほどの傑作がキャンバス上に生まれました。

 

Janice.Journalは、自分の絵をPNGまたはレイヤー付きPSDファイル形式でエクスポートし、Adobe Photoshopなどのグラフィックデザインアプリにインポートするオプションを持っていました。

「世界の第8の驚異」と言われています。

キャンバスは、新しいアイデアを迅速に探求したいコンセプトアーティストや、建物の背景や環境を迅速に起草したい建築家に特に役立ちます。Janice.Journalはキャンバスを使って、完璧なストック写真を何時間も探す必要なく、風景を迅速に描くことができました。これにより、貴重な時間を3Dのスキルの磨きに費やすことができました。

Janice.Journalは言います。「自分で試してみて本当に驚かされています。単純な絵が完全なHD画像に変わるのを見ると、本当に未来が来たんだなと思います。」

NVIDIA GeForce RTXグラフィックスカードのオーナーには、NVIDIA Canvasが無料でダウンロードできます。

AIによるより良いBlenderレンダリング

Janice.Journalのポートフォリオは、柔らかいタッチの明るく鮮やかなビジュアルを特徴としています。彼女の3Dシーン「Gameboy」には2つのレベルがあります – ゲームのレベルではなく、ゲームボーイに組み込まれた生活空間で、すべての子供の夢を具現化しています。

ここに住みたいですか?

ほとんどのアーティストは、コンセプトを紙に描くために大まかな物理的なスケッチから始め、その後、Blenderで基本的な形状をブロックし、より詳細なモデルを彫刻します。

AIはこのワークフローのこの時点で輝きます。Janice.JournalのGeForce RTX 3090 GPUパワードシステムは、BlenderのCycles RTXアクセラレートされたOptiXレイトレーシングをビューポートで使用できるようにし、ノイズを減らし、ビューポートでのインタラクティビティを向上させ、写実的なビジュアルで滑らかな動きを実現します。

進行中の「Gameboy」のレンダリング。

Janice.Journalは言います。「要するに、GPUの加速とAIにより、モデリング、ライティング、および環境全体のプロセスがリアルタイムでレンダリングされていくのを見ることができます。まるですぐに「レンダリング」を押すかのようなプレビューが可能です。私にとっては、これにより生活が10倍楽になります。」

Janice.Journalは、AI生成の画像をアイデアのブレストストーミングや創造的な限界の押し上げのために実験しています。彼女にとって、これはAIの最適な活用方法です。

 

すべてがモデル化されたら、Janice.JournalはBlenderで遊びながらテクスチャを追加し、クレイシェーダーやディスプレースメントモディファイアを適用して「凹凸」のあるテクスチャを作ります。そして、彼女は照明と仕上げのタッチを加え、シーンの雰囲気を完成させます。

3DアーティストJanice K. Lee、またの名をJanice.Journal。

TikTokでJanice.Journalをチェックしてください。

Instagram、Twitter、FacebookでNVIDIA Studioをフォローしてください。Studio YouTubeチャンネルでチュートリアルをご覧いただけます。また、Studioのニュースレターに登録することで、最新情報を直接受け取ることができます。 

We will continue to update VoAGI; if you have any questions or suggestions, please contact us!

Share:

Was this article helpful?

93 out of 132 found this helpful

Discover more

人工知能

エンテラソリューションズの創設者兼CEO、スティーブン・デアンジェリス- インタビューシリーズ

スティーブン・デアンジェリスは、エンタラソリューションズの創設者兼CEOであり、自律的な意思決定科学(ADS®)技術を用いて...

人工知能

「パクストンAIの共同創業者兼CEO、タングイ・シャウ - インタビューシリーズ」

タングイ・ショウは、Paxton AIの共同創設者兼CEOであり、法的研究と起草の負担を軽減するためにGenerative AIを使用するプラ...

人工知能

「UVeyeの共同設立者兼CEO、アミール・ヘヴェルについてのインタビューシリーズ」

アミール・ヘヴァーは、UVeyeのCEO兼共同創設者であり、高速かつ正確な異常検出により、自動車およびセキュリティ産業に直面...

データサイエンス

アステラソフトウェアのCOO、ジェイ・ミシュラ - インタビューシリーズ

ジェイ・ミシュラは、急速に成長しているエンタープライズ向けデータソリューションの提供企業であるAstera Softwareの最高執...

人工知能

「aiOlaのCEO兼共同創設者、アミール・ハラマティによるインタビューシリーズ」

アミール・ハラマティは、aiOlaのCEO兼共同創業者であり、スピーチを作業可能にし、どこでも完全な正確さで業界固有のプロセ...

人工知能

ジョシュ・フィースト、CogitoのCEO兼共同創業者 - インタビューシリーズ

ジョシュ・フィーストは、CogitoのCEO兼共同創業者であり、感情と会話AIを組み合わせた革新的なプラットフォームを提供するエ...